feat(satisfactory): added chart
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No files matched your search
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# Patterns to ignore when building packages.
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# This supports shell glob matching, relative path matching, and
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# negation (prefixed with !). Only one pattern per line.
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.DS_Store
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# Common VCS dirs
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.git/
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.gitignore
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.bzr/
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.bzrignore
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.hg/
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.hgignore
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.svn/
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# Common backup files
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*.swp
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*.bak
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*.tmp
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*.orig
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*~
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# Various IDEs
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.project
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.idea/
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*.tmproj
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.vscode/
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@@ -0,0 +1,8 @@
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apiVersion: v2
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name: satisfactory
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description: A Helm chart to deploy a Satisfactory Gameserver on Kubernetes
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type: application
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version: 1.2.0+upv1.9.10
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appVersion: "v1.9.10"
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maintainers:
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- name: jklein
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@@ -0,0 +1,78 @@
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apiVersion: apps/v1
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kind: StatefulSet
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metadata:
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name: "{{ .Release.Name }}-{{ .Chart.Name }}-sf-server"
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spec:
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selector:
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matchLabels:
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app: "{{ .Release.Name }}-{{ .Chart.Name }}-sf-server"
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serviceName: "{{ .Release.Name }}-{{ .Chart.Name }}-sf-service"
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replicas: 1
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template:
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metadata:
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labels:
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app: "{{ .Release.Name }}-{{ .Chart.Name }}-sf-server"
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spec:
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automountServiceAccountToken: false
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containers:
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- name: "{{ .Release.Name }}-{{ .Chart.Name }}-sf-server"
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image: "ghcr.io/wolveix/satisfactory-server:{{ .Chart.AppVersion }}"
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env:
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- name: DEBUG
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value: "{{ .Values.dev.debug }}"
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- name: MAXPLAYERS
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value: "{{ .Values.game.maxPlayers }}"
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- name: PGID
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value: "1000"
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- name: PUID
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value: "1000"
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- name: SKIPUPDATE
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value: "false"
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- name: STEAMBETA
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value: "{{ .Values.game.experimental }}"
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- name: DISABLESEASONALEVENTS
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value: "{{ .Values.game.seasonalEvents }}"
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- name: SERVERGAMEPORT
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value: "{{ .Values.server.gamePort }}"
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- name: SERVERMESSAGINGPORT
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|
value: "{{ .Values.server.messagingPort }}"
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ports:
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- name: "api"
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containerPort: {{ .Values.server.gamePort }}
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protocol: TCP
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- name: "game"
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containerPort: {{ .Values.server.gamePort }}
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|
protocol: UDP
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|
- name: "messaging"
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containerPort: {{ .Values.server.messagingPort }}
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|
protocol: TCP
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livenessProbe:
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exec:
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|
command:
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- "/bin/sh"
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- "-c"
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- "/home/steam/healthcheck.sh"
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initialDelaySeconds: 300
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failureThreshold: 4
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|
successThreshold: 1
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|
periodSeconds: 30
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resources:
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requests:
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memory: "4Gi"
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cpu: "1"
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ephemeral-storage: "5Gi"
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|
limits:
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|
memory: "8Gi"
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|
cpu: "2"
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|
ephemeral-storage: "10Gi"
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|
volumeMounts:
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|
- name: satisfactory-volume
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mountPath: /config
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subPath: config/
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|
- name: satisfactory-volume
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mountPath: /config/gamefiles
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|
subPath: gameFiles/
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|
volumes:
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|
- name: satisfactory-volume
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|
persistentVolumeClaim:
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claimName: {{ .Release.Name }}-{{ .Chart.Name }}-vc
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@@ -0,0 +1,11 @@
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apiVersion: v1
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|
kind: PersistentVolumeClaim
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|
metadata:
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|
name: {{ .Release.Name }}-{{ .Chart.Name }}-vc
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|
spec:
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|
accessModes:
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|
- ReadWriteOnce
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|
resources:
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|
requests:
|
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|
storage: {{ .Values.server.storage }}
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|
storageClassName: longhorn
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@@ -0,0 +1,26 @@
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|
apiVersion: v1
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|
kind: Service
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metadata:
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|
name: "{{ .Release.Name }}-{{ .Chart.Name }}-sf-service"
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labels:
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|
app: "{{ .Release.Name }}-{{ .Chart.Name }}-sf-service"
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|
spec:
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type: NodePort
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ports:
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- name: "api"
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port: {{ .Values.server.gamePort }}
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protocol: TCP
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nodePort: {{ .Values.server.gamePort }}
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targetPort: {{ .Values.server.gamePort }}
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|
- name: "game"
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|
port: {{ .Values.server.gamePort }}
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||||||
|
protocol: UDP
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|
nodePort: {{ .Values.server.gamePort }}
|
||||||
|
targetPort: {{ .Values.server.gamePort }}
|
||||||
|
- name: "messaging"
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||||||
|
port: {{ .Values.server.messagingPort }}
|
||||||
|
protocol: TCP
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||||||
|
nodePort: {{ .Values.server.messagingPort }}
|
||||||
|
targetPort: {{ .Values.server.messagingPort }}
|
||||||
|
selector:
|
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|
app: "{{ .Release.Name }}-{{ .Chart.Name }}-sf-server"
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@@ -0,0 +1,12 @@
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dev:
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debug: false
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game:
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experimental: false
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maxPlayers: 4
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seasonalEvents: true
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|
server:
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gamePort: 30777
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|
messagingPort: 30888
|
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|
storage: 20Gi
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